
عناوین صفحه
مطالب برگزیده
اخبار برگزیده

اجرای یک رویداد متفاوت از سوی مرکز نوآوری دانشگاه بین المللی امام رضا (ع) در سال ۱۴۰۳
«ایده شو»؛ رقابت دانشجویان در مسیر فناوری و نوآوری
در دنیای امروز، نوآوری و خلاقیت به عنوان دو رکن اساسی پیشرفت در حوزههای علمی و فناوری شناخته میشوند. دانشگاهها به عنوان مراکز اصلی تولید علم و دانش، نقشی کلیدی در شناسایی و پرورش استعدادهای خلاق ایفا میکنند.
محوریت فناوریهای نوظهور و به ویژه هوش مصنوعی
در همین راستا، مرکز نوآوری دانشگاه بین المللی امام رضا (ع) با هدف آشنایی دانشجویان با مفاهیم کسب و کار، شناسایی ایدههای خلاقانه و فناورانه، و فراهمسازی بستری برای تبادل دانش و تجربه میان نیروهای جوان و خلاق، نخستین رویداد بزرگ «ایده شو» را در سال ۱۴۰۳ برگزار کرد. این رویداد که با محوریت فناوریهای نوظهور و به ویژه هوش مصنوعی شکل گرفت، فرصتی بینظیر را برای دانشجویان مستعد فراهم کرد تا ایدههای خود را در مسیر عملیاتی شدن و ورود به دنیای کسب و کار قرار دهند. محورهای نخستین رویداد «ایده شو»، کاربرد فناوریهای نوظهور در رشتههای دانشگاهی با اولویت هوش مصنوعی و نرمافزارهای کاربردی در حوزههای؛ صنایع خلاق فرهنگی، خدمترسانی به زائر، علوم مهندسی و علوم انسانی بودند.
استقبال دانشجویان و دریافت ۱۳۰ ایده
با فراخوان صورت گرفته، ۱۳۰ ایده از دانشجویان واحد خواهران و برادران دانشگاه، دریافت شد که این ایدهها توسط تیمهای دو الی سه نفره ارائه شده بود و در مجموع ۳۰۰ دانشجو به صورت مستقیم در این رویداد مشارکت داشتند.
از ۱۵ ایده خلاقانه پذیرفته شده برای راهیابی به مرحله نهایی رویداد، چهار ایده در محور «خدمترسانی به زائر»، شش ایده در محور «علوم انسانی»، و پنج ایده در حوزه «علوم مهندسی» بودند.
در اختتامیه رویداد «ایده شو» که ۲۵ آذرماه سال ۱۴۰۳ هم زمان با روز پژوهش و فناوری برگزار شد، به تیم اول، تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ ۹ میلیون تومان جایزه نقدی، تیم دوم، تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ ۷ میلیون تومان جایزه نقدی، تیم سوم، تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ ۵ میلیون تومان جایزه نقدی و به تیم چهارم تا دهم نیز تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ یک میلیون تومان جایزه نقدی تعلق گرفت.
محوریت فناوریهای نوظهور و به ویژه هوش مصنوعی
در همین راستا، مرکز نوآوری دانشگاه بین المللی امام رضا (ع) با هدف آشنایی دانشجویان با مفاهیم کسب و کار، شناسایی ایدههای خلاقانه و فناورانه، و فراهمسازی بستری برای تبادل دانش و تجربه میان نیروهای جوان و خلاق، نخستین رویداد بزرگ «ایده شو» را در سال ۱۴۰۳ برگزار کرد. این رویداد که با محوریت فناوریهای نوظهور و به ویژه هوش مصنوعی شکل گرفت، فرصتی بینظیر را برای دانشجویان مستعد فراهم کرد تا ایدههای خود را در مسیر عملیاتی شدن و ورود به دنیای کسب و کار قرار دهند. محورهای نخستین رویداد «ایده شو»، کاربرد فناوریهای نوظهور در رشتههای دانشگاهی با اولویت هوش مصنوعی و نرمافزارهای کاربردی در حوزههای؛ صنایع خلاق فرهنگی، خدمترسانی به زائر، علوم مهندسی و علوم انسانی بودند.
استقبال دانشجویان و دریافت ۱۳۰ ایده
با فراخوان صورت گرفته، ۱۳۰ ایده از دانشجویان واحد خواهران و برادران دانشگاه، دریافت شد که این ایدهها توسط تیمهای دو الی سه نفره ارائه شده بود و در مجموع ۳۰۰ دانشجو به صورت مستقیم در این رویداد مشارکت داشتند.
از ۱۵ ایده خلاقانه پذیرفته شده برای راهیابی به مرحله نهایی رویداد، چهار ایده در محور «خدمترسانی به زائر»، شش ایده در محور «علوم انسانی»، و پنج ایده در حوزه «علوم مهندسی» بودند.
در اختتامیه رویداد «ایده شو» که ۲۵ آذرماه سال ۱۴۰۳ هم زمان با روز پژوهش و فناوری برگزار شد، به تیم اول، تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ ۹ میلیون تومان جایزه نقدی، تیم دوم، تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ ۷ میلیون تومان جایزه نقدی، تیم سوم، تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ ۵ میلیون تومان جایزه نقدی و به تیم چهارم تا دهم نیز تندیس و لوح تقدیر به همراه مبلغ یک میلیون تومان جایزه نقدی تعلق گرفت.
10 صفحه آخر